segunda-feira, 1 de junho de 2015

Exposição Final

Chegou ao fim este ano e para recordar todos os nossos trabalhos e dos nossos colegas vamos realizar uma exposição na escola.

Venham ver o trabalho que realizámos que não se vão arrepender!!!



segunda-feira, 25 de maio de 2015

Aulas de programação

Nas últimas aulas temos vindo a trabalhar com o programa Visual Basic e desenvolvendo diversos trabalhos na unidade de programação.

Temos gostado bastante de trabalhar com esta nova unidade por ser diferente de tudo aquilo que temos vindo a desenvolver nas aulas de aplicações e por ser uma unidade muito interativa.
Fica aqui um pouco do trabalho que realizamos até agora.
Esperemos que gostem!



















Ada Lovelace e o seu contributo na programação

Ada Lovelace 


Ada Augusta Byron King, Condessa de Lovelace,  conhecida como Ada Lovelace, nasceu em 10 de Dezembro de 1815 e faleceu a 27 de Novembro de 1852. Era uma matemática e escritora inglesa, que é reconhecida atualmente por ter escrito o primeiro algoritmo para ser processado por uma máquina (a máquina analítica de Charles Babbage).  Considerada a mãe da programação desenvolveu os algoritmos que permitiriam à máquina processar os valores de funções matemáticas, além de publicar uma coleção de notas sobre a máquina analítica.  
Máquina de Babbage

Fontes de pesquisa: http://pt.wikipedia.org/wiki/Ada_Lovelace

Algoritmo e programa

Algortimo:


Algoritmo é todo o procedimento constituído de um conjunto de instruções bem 

definidas, executáveis por alguém, com o objetivo de resolver um problema.

De um modo geral todas as ações do dia a dia de um ser humano são realizadas seguindo 

algoritmos. 

Exemplos de algoritmos: receitas de culinária, manuais de montagem ou de operação de 

máquinas, o algoritmo da prova dos nove.


Programa:

Denomina-se de programa um algoritmo escrito em Linguagem Natural depois de 

convertido para uma linguagem aceite por um computador real.

Os trabalhos realizados por um computador são todos feitos seguindo programas, uma vez 

que  um computador só entende Linguagem Binária, ou também chamada Linguagem de 

Máquina (linguagem que só admite dois símbolos : zero e um). 


Fontes de pesquisa: http://www.inf.ufsc.br/~barreto/cca/arquitet/arq3.htm

Linguagens de baixo e alto nível






Fontes de pesquisa: http://www.prof2000.pt/users/sunna/paginas/framedireita-introducao.htm

quinta-feira, 30 de abril de 2015

Programação (definição)

O que é?

A programação informática é o processo de escrever, testar e suportar o código fonte de 

programas informáticos. Escrito numa linguagem de programação, o código fonte pode 

ser uma alteração de código já existente ou algo completamente novo.


Uma linguagem de programação é um meio de exprimirmos ideias acerca de 

metodologias. Esta deve ser feita para permitir os seres humanos dialogarem acerca de 

programas e posteriormente para os computadores os executarem. Como tal deve ser 

capaz de combinar ideias simples para formar ideias mais complexas. 




Projeto Final- Vídeo

Como sabem, tivemos que fazer um vídeo, referente ao nosso projeto final, que 

publicamos no youtube. 


O trabalho final consiste na compilação dos melhores trabalhos que realizámos ao longo 

do 1º e 2º Período, ou seja, os trabalhos que foram feitos no Photoshop e no CorelDraw.



Esperemos que gostem!